#ussr_vehicles:R163_SU_122

#ussr_vehicles:R163_SU_122

Poziom:VI
Klasa:Działa
Rola:#menu:roleExp/roleName/role_SPG_assault
Cena:CREDITS925 000
Modyfikacja polowa
II

Suspension Tweaking

lub

Engine Tweaking

IV

Hunter S Suite

lub

Hunter C Suite

V

Hydraulics Tuning (Setup 1)

lub

Hydraulics Tuning (Setup 2)

#ussr_vehicles:R163_SU_122
Wyposażenie
Amunicja
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
Dostępne dla czołgu poziomu IX
VIII
Dostępne dla czołgu poziomu X
VI
VII
VIII
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
320
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
320 / 420 / -
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
18.40
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-20.00/3
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
44.0
Czas celowania
Czas celowania
4.00
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.500
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1043
Amunicja
Amunicja
40
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.250
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.250
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.280
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
4.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.2
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
4.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
650
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
55/55/45
Pancerz wieży
Pancerz wieży
0/0/0
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
5.6
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
105
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
29.57/0
Moc silnika
Moc silnika
480
Moc na tonę
Moc na tonę
16.23
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
46/15
Siła hamowania
Siła hamowania
355000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
34.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
44.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.20
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.60
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.30
Szansa na pożar
Szansa na pożar
15.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
320
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
325
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
38.70
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
23.20
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.40

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...