M4A3E2 Sherman Jumbo

M4A3E2 Sherman Jumbo

Poziom:VI
Klasa:Czołgi średnie
Rola:Assault Medium Tank
Cena:CREDITS975 000
Modyfikacja polowa
II

Module Durability Increase

lub

Light-Alloy Mounting Points

IV

Suspension Arm Tuning

lub

Improved Sight

V

Turbocharger Tuning

lub

Anti-Reflective Headlights Coating

M4A3E2 Sherman Jumbo
Wyposażenie
Amunicja
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
Dostępne dla czołgu poziomu IX
VIII
Dostępne dla czołgu poziomu X
VI
VII
VIII
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
110
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
110 / 110 / 175
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
3.80
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-25/10
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
32.0
Czas celowania
Czas celowania
2.10
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.460
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1737
Amunicja
Amunicja
155
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.260
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.260
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.160
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
4.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.26
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
4.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
810
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
101.6/139.1/76.2
Pancerz wieży
Pancerz wieży
152/0/152
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
6.799
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
104
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
33.55/0
Moc silnika
Moc silnika
400
Moc na tonę
Moc na tonę
11.92
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
35/15
Siła hamowania
Siła hamowania
365000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
30.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
32.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.40
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.80
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.70
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
330
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
395
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
20.20
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
15.20
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.30

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...