#usa_vehicles:M10_Wolverine

#usa_vehicles:M10_Wolverine

Poziom:V
Klasa:Niszczyciele
Cena:CREDITS415 000
Materiały eksploatacyjne
#usa_vehicles:M10_Wolverine
Wyposażenie
Amunicja
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
110
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
110 / 110 / 175
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
4.20
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-30/10
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
17.0
Czas celowania
Czas celowania
1.70
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.430
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1571
Amunicja
Amunicja
95
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.250
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.250
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.160
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
4.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.26
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
4.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
445
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
38.1/38.1/19.1
Pancerz wieży
Pancerz wieży
19/0/25
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
4.925
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
104
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
27.57/0
Moc silnika
Moc silnika
350
Moc na tonę
Moc na tonę
12.70
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
48/12
Siła hamowania
Siła hamowania
355000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
28.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
17.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.30
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.70
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.50
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
370
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
395
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
31.20
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
18.70
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.47

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...