FV304

FV304

Poziom:VI
Klasa:Działa
Rola:SPG
Cena:CREDITS930 000
Modyfikacja polowa
II

Suspension Tweaking

lub

Engine Tweaking

IV

Hunter S Suite

lub

Hunter C Suite

V

Hydraulics Tuning (Setup 1)

lub

Hydraulics Tuning (Setup 2)

FV304
Wyposażenie
Amunicja
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
Dostępne dla czołgu poziomu IX
VIII
Dostępne dla czołgu poziomu X
VI
VII
VIII
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
280
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
280 / - / -
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
8.90
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-45/5
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
20.0
Czas celowania
Czas celowania
4.80
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.660
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1888
Amunicja
Amunicja
110
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.400
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.400
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.420
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
6.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.25
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
6.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
315
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
14/14/14
Pancerz wieży
Pancerz wieży
14/10/14
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
6.222
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
247
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
20.20/0
Moc silnika
Moc silnika
350
Moc na tonę
Moc na tonę
17.33
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
▼ -072/14
Siła hamowania
Siła hamowania
190000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
20.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
20.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.20
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.50
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.30
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
255
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
450
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
25.60
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
12.80
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.38

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...