AT 8

AT 8

Poziom:VI
Klasa:Niszczyciele
Rola:Assault Tank Destroyer
Cena:CREDITS940 000
Modyfikacja polowa
II

Reinforced Suspension

lub

Lightweight Suspension

IV

Aiming Gears Lapping

lub

Parallax Adjustment

V

Ejector Tuning

lub

Right-Angle Periscope

AT 8
Wyposażenie
Amunicja
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
Dostępne dla czołgu poziomu IX
VIII
Dostępne dla czołgu poziomu X
VI
VII
VIII
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
75
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
75 / 75 / 100
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
2.30
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-7.5/5
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
26.0
Czas celowania
Czas celowania
1.70
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.370
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1957
Amunicja
Amunicja
145
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.340
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.340
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.080
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
3.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.266
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
3.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
900
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
203.2/76.2/101.6
Pancerz wieży
Pancerz wieży
0/0/0
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
6.222
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
86
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
40.73/0
Moc silnika
Moc silnika
340
Moc na tonę
Moc na tonę
8.35
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
20/10
Siła hamowania
Siła hamowania
410000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
18.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
26.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.60
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.80
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
3.00
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
330
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
400
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
31.60
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
18.90
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.47

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...