#japan_vehicles:Ha_Go

#japan_vehicles:Ha_Go

Poziom:II
Klasa:Czołgi lekkie
Cena:CREDITS3 000
Materiały eksploatacyjne
#japan_vehicles:Ha_Go
Wyposażenie
Amunicja
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
45
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
45 / 45 / 60
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
2.50
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-20/15
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
36.0
Czas celowania
Czas celowania
2.10
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.460
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
1080
Amunicja
Amunicja
240
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.260
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.260
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.120
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
3.500
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.255
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
3.500
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
335
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
12/9/10
Pancerz wieży
Pancerz wieży
12/12/12
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
1.5
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
66
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
7.19/0
Moc silnika
Moc silnika
120
Moc na tonę
Moc na tonę
16.68
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
40/15
Siła hamowania
Siła hamowania
74000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
40.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
36.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
0.90
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.10
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.10
Szansa na pożar
Szansa na pożar
15.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
300
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
350
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
26.60
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
20.00
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.40

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...