#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF

#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF

Poziom:II
Klasa:Czołgi lekkie
Cena:CREDITS4 000
Materiały eksploatacyjne
#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF
Wyposażenie
Amunicja
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
30
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
30 / 30 / 36
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
2.40
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-20/16
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
22.0
Czas celowania
Czas celowania
2.10
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.520
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
750
Amunicja
Amunicja
100
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.330
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.330
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.160
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
4.000
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.255
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
4.000
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
295
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
40/40/40
Pancerz wieży
Pancerz wieży
40/30/40
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
1.6
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
25
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
12.60/0
Moc silnika
Moc silnika
75
Moc na tonę
Moc na tonę
5.95
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
26/10
Siła hamowania
Siła hamowania
355000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
32.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
22.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.30
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.40
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
2.70
Szansa na pożar
Szansa na pożar
20.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
290
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
300
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
27.50
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
20.60
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
0.41

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu
Znaki klasy
///
Ładowanie wykresu...
Odznaki
//
Ładowanie wykresu...