#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02

#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02

Poziom:I
Klasa:Czołgi lekkie
Cena:CREDITS6 100 000
Materiały eksploatacyjne
#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02
Wyposażenie
Amunicja
Charakterystyka
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
Średnie uszkodzenia
10
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
Uszkodzenia (AP/Premium/HE)
10 / - / -
Średnia penetracja
Średnia penetracja
260
Czas przeładowania
Czas przeładowania
10.00
Kąty podniesienia działa
Kąty podniesienia działa
-13.00/15.00
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
500.0
Czas celowania
Czas celowania
0.01
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.100
Średnie uszkodzenia na minutę
Średnie uszkodzenia na minutę
60
Amunicja
Amunicja
5000
Stabilizacja
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
-
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
-
Rozrzut na 100 m
Rozrzut na 100 m
0.000
Rozrzut po strzale
Rozrzut po strzale
0.010
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
1
Rozrzut uszkodzonego działa
Rozrzut uszkodzonego działa
0.010
Żywotność
Wytrzymałość
Wytrzymałość
10000
Pancerz kadłuba
Pancerz kadłuba
100/0/0
Pancerz wieży
Pancerz wieży
100/0/0
Prędkość naprawy
Prędkość naprawy
10
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
210
Wytrzymałość magazynu amunicji
Wytrzymałość magazynu amunicji
140
Moc silnika
Moc silnika
30000
Mobilność
Masa/Limit obciążenia
Masa/Limit obciążenia
11.01/0
Moc silnika
Moc silnika
2000
Moc na tonę
Moc na tonę
181.64
Prędkość maksymalna
Prędkość maksymalna
90/40
Siła hamowania
Siła hamowania
350000
Prędkość obrotu kadłuba
Prędkość obrotu kadłuba
35.0
Prędkość obrotu wieży
Prędkość obrotu wieży
500.0
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.00
Opory gruntu (średni)
Opory gruntu (średni)
1.00
Opory gruntu (miękki)
Opory gruntu (miękki)
1.00
Szansa na pożar
Szansa na pożar
0.0%
Uszkodzenia od taranowania
Uszkodzenia od taranowania
3
Zwiad
Zasięg widzenia
Zasięg widzenia
1000
Zasięg sygnału
Zasięg sygnału
2000
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
Zasięg widzenia przy uszkodzonych przyrządach
120
Czas wyświetlania przeciwnika
Czas wyświetlania przeciwnika
10 s
Czas wykrywania modułów
Czas wykrywania modułów
4.5 s
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
Opóźnienie ostrzeżenia artylerii
2.1 s
Kamuflaż
Nieruchomy pojazd
Nieruchomy pojazd
1.00
Pojazd w ruchu
Pojazd w ruchu
1.00
Kamuflaż po strzale
Kamuflaż po strzale
1.00

Inne efekty

+300 msdo opóźnienia ostrzeżenia Szóstego Zmysłu