Второй общий тест обновления 1.25, доступный до 27 февраля 23:00 (МСК)!
В тестировании могут участвовать аккаунты Lesta Games, созданные до 1 февраля 23:59 (МСК) или после старта текущей итерации общего теста.
Линия фронта: IX уровень
Для тестирования будет доступен режим Линия фронта на технике IX уровня.
В связи с этим бронирование и прочность орудий, параметры боевых резервов, а также коэффициент доходности техники приведены в соответствие с уровнем события.
- увеличена доходность техники относительно Случайных боёв;
- запас прочности орудия составляет 3850 единиц;
- толщина боковой брони орудий составляет 200 мм;
- урон от авиаудара/артобстрела/минного поля составляет 170/360/285 единиц.
Уже знакомые вам особенности Линии фронта:
- три огромные карты «Нормандия», «Крафтверк» и «Фата-моргана»;
- все боевые резервы улучшаются автоматически при достижении новых званий в бою.
Арендная техника:
AMX 13 90 FL | Skoda T 50 FL | E 75 FL | Объект 263 ЛФ |
Изменение техники
Все указанные значения актуальны только в рамках тестирования и могут изменяться.
- СССР
- США
Объект 261 Вариант 4:
- механика перезарядки орудия 203mm У-3БМ изменена с циклической на механизм дозарядки.
- 203mm У-3БМ Об. 261-4 перезарядка снарядов внутри барабана 8 с.
- 203mm У-3БМ Об. 261-4 Количество снарядов в барабане 2.
- время перезарядки орудия 203mm У-3БМ установлено для первого снаряда 24,5 сек; для второго снаряда – 36,5 с.
- дальность обзора башни Об. 261-4 изменена с 360 м. до 400 м.
- скорость снаряда Ф-625ДС орудия 203mm У-3БМ увеличена на 10% (со 150 до 165).
- скорость снаряда К-625ДС орудия 203mm У-3БМ увеличена на 10% (со 150 до 165).
T95E2:
- машина из акционной переведена в премиумный статус.
Обновление внешнего вида техники
Визуальный вид техники Т110Е5 и T110Е3 был доработан в соответствии с обновлёнными историческими референсами для придания танкам большей реалистичности. Были улучшены текстуры машин. Коллижен модель танков не изменялась.
Классический Стальной охотник
Стальной охотник пройдёт по уже хорошо знакомым правилам:
- «королевская битва», где каждый из участников сам за себя, и бой заканчивается, когда остаётся только один;
- самый ценный тип добычи — Воздушный груз, который все стремятся заполучить;
- возможность улучшать технику прямо в бою, делая её сильнее с каждым новым уровнем.
На Марс!
Были изменены шансы выпадения игровых ценностей из марсианских контейнеров.