Ответы разработчиков Мира танков №4
Добрый день, уважаемы разработчики. Хотел задать вопрос по топ ТТ Италии Rinoceronte, а именно: будет ли апп данного пепелаца? Достаточно интересная машина абсолютно неиграбильна в рандоме. Речь не идет про систему дозарядки, где даже на последнем этапе КД такое, что тебе перестреляют абсолютно все, а относительно его брони. Конечно же риночеронте не зарекомендован как танк первой линии, который может танковать, но имея такие УВН и точное орудие его пробивают но то что в его пресловутый рог, а тупо в башню и не голдой (а если враг переходит на голду, то колотите гроб). Противник на базовых снарядах даже не задается вопросом куда пробивать это детище итальянского танкостроения, он просто кидает в лобовой скос башни и с огромной вероятностью пробивает. Хотелось бы апп брони хотя бы башни, а в лучшем случае и рога (как произошел АПП башенки 110Е5)
Заранее спасибо за ответ и уделенное время.
Практически в каждом обновлении, мы перебалансируем определённые танки. Про то, что мы будем это делать долго и упорно мы рассказывали давным давно.
К сожалению, просто физически мы не в состоянии потрогать ВСЕ машины одновременно, которые нуждаются в перебалансировке.
Поэтому ответ на вопросы из серии "Когда ребалансните тот или иной танк" будет одинаков - следите за новостями на портале игры. Мы заранее рассказываем про подобные планы: пример 1, пример 2.
Спасибо за вопрос и удачных боёв
Разработчики, подскажите пожалуйста, почему диктор при чтении стихотворения "Я памятник себе воздвиг нерукотворный" произносит "и ныне дикИй" ? . Ведь написано дикОй. Я специально прослушал этот стих в других аудио версиях и везде произносят так, как написано. Но именно в ангаре чтец произносит "дикИИй" .
Это наша ошибка, да.
Приносим извинения.
Здравствуйте, я думаю не меня одного интересуют эти два вопроса.
№1 Введут ли в этом году возможность управления одним экипажем двумя - тремя танками одного класса? Т.к. с первого взгляда это введение кажется абсолютно элементарным , но похоже вы в этом не заинтересованны.
№2 Неужели в нашей игре не хватает игроков, чтобы балансировщик собирал команду из уровней +1/-1?
Благодарю за ответы!
1. Идеи дорабатывать и улучшать такой важный инструмент, как "танковый экипаж", у нас безусловно есть. Более того, это уже делается - например последний патчноут. Так что, рекомендую следить за новостями на наших официальных площадках.
2. Не совсем понятно при чём тут хватает или не хватает, когда вы спрашиваете об изменении в работе балансировщика. На данный момент, мы не планирует делать подобные изменения.
Спасибо за вопросы.
Добрый день.
Вопросов, собственно, несколько:
1. Как именно Вы и Ваша команда собираете статистику, по каким режимам? Достаточно ли для того, чтобы выразить своё отношение к ранжированию карт, просто не играть в рандом?
Или нужно вообще не играть в Мир танков, включая натиск, СО и прочие режимы?
Или нужно не заходить в игру вообще, как это делаю я?
Иначе говоря,. каким образом игроки должны наиболее эффективно донести свой посыл о том, что ранжирование это плохо и никому не нужно? (вопрос о том, что это и так очевидно, оставим за скобками)
2. Тот же вопрос про отзывы: достаточно ли регулярно писать о том, что ранжирование это плохо, здесь на ОФ? Или надо писать про это везде: во Вконтахте, под официальными роликами на ютубе?
3. Как долго планируется собирать статистику? Через сколько дней/недель/месяцев/лет есть вообще смысл зайти в танки или на инфоресурсы, чтобы понять, что разработчики приняли логичное решение во благо игроков и я могу вернуться в танки или, наоборот, ранжирование оставили и можно о танках забыть?
Вопрос "вне конкурса". Интересуетесь ли Вы Формулой1 и известна ли Вам история Даниила Квята? Он тоже долго собирал статистику.....
1. Внутренними инструментами. По всем режимам. Играть или не играть в различные режимы - личное дело каждого игрока.
2. Вы можете высказываться по различным изменениям в игре на любых площадках где вам удобно - мы собираем отзывы игроков везде. Единственное что, большая просьба делать это в рамках правил площадки, где вы делаете это.
3. Столько, сколько потребуется. Точных сроков, на данный момент, я вам назвать не могу.
Ответ "Вне конкурса": F1 лично я интересуюсь. Про историю Квята не совсем понял к чему она.
Добрый день .Очень хотелось бы рассмотреть бан артиллеристов и лт как класс техники в натиске .Эти классы максимально снижают эффективность команды. А некоторые индивиды специально выбирают этот класс техники чтоб слить игру.
Спасибо за предложение. Ну и от себя замечу, что если кто-то захочет специально слить игру - он это может отлично следать на любом классе техники же) Это отдельная история и лично я на таких ребят, которые спецом.сливают бои и занимаются неспортивным поведением, кидаю жалобу. Чего и вам советую.
Когда вы уже сократите время с 30 сек ожидания, до 15-20?
Честно говоря уже надоело, постоянное ожидание не пойми чего, у людей давно не калькуляторы, а те у кого калькуляторы, давно бы им самим пора обновится
Знали бы вы какие у людей "давно не калькуляторы" уверен ОЧЕНЬ удивились бы, на каком железе играет у нас очень и очень много игроков
Так что на данный момент, снижать время ожидания в виде 30 секунд, не планируется.
Добрый день.
Возможно ли поменять в американской ветке САУ М53/55 и Т92НМС местами? Последняя "десятке" реально не соответствует и выигрывает у 53/55 только по разовому урону. В остальном она: медленно ездит, дико медленно заряжается ( почти в два раза дольше предшественника), дольше сводится, углы наводки меньше, скорость снаряда ниже. В общем, на 10 уровне она работает только в идеальных условиях. В остальных случаях огромная длительность перезарядки практически не оставляет шансов на полноценное участие в бою.
Таких планов нет.
Многие игроки пользуются модом "яркий трассер" - который сообщает о позиции артиллерии, даже за кругом отрисовки.
При этом мод не является запрещенным, почему?
Вот вроде с вашей статейки о запрещенках.
Модификации, обозначающие позиции противника способом, отличным от реализованного в клиенте игры. Моды, которые отмечают разрушенные объекты на игровом поле или мини-карте, изменяют способ отображения трассеров снарядов САУ или рассчитывают и отображают позицию САУ противника по её трассерам, показывают засвеченные машины, даже если игрок в них не целится и не направляет прицел.
Кхм. Так трассеры же итак видно от выстрелов САУ
Качаю ветку немецких ТТ и с удивлением сделал для себя открытие, что VK 45.02A пробивается в лоб башни даже ИС-6 простыми ББ, замечу имеющим льготный уровень боёв. С какой целью это сделано?
С целью того, что у любого танка есть как сильные, так и слабые стороны. В том числе и касаемо бронирования.
доброго времени суток...ну уж очень цепляет вопрос, который заключается в выполнении ЛБЗ на 279 с отличием...это союз 7(5 критов за бой,3 боя подряд)...ВЫ ПРИКАЛЫВАЕТЕСЬ???? может пора бы уже что-то сделать с этим, так как это практически нереально сделать, хотя бы серию убрать, а боёв за 10 хотя бы
Вопрос то в чём? Прикалываемся ли мы? Ответ - нет, не прикалываемся. Если у вас пока не получается выполнить эту задачу, это никак не значит же, что она не выполнима. Никто не спорит, что она не самая простая, но игроки выполняют её - это факт, тут нет такого что НИКТО не может её выполнить же.
Изменять её условия, на данный момент не планируется.
Удачи в выполнении это задачи!