#ussr_vehicles:R163_SU_122

#ussr_vehicles:R163_SU_122

Stufe:VI
Klasse:Sfl.
Rolle:#menu:roleExp/roleName/role_SPG_assault
Preis:CREDITS925 000
Feldmodernisierung
II

Suspension Tweaking

oder

Engine Tweaking

IV

Hunter S Suite

oder

Hunter C Suite

V

Hydraulics Tuning (Setup 1)

oder

Hydraulics Tuning (Setup 2)

#ussr_vehicles:R163_SU_122
Zubehör
Munition
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
vehicles.progression.available_at_tier
VIII
vehicles.progression.available_at_tier
VI
VII
VIII
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
320
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
320 / 420 / -
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
18.40
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20.00/3
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
44.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
4.00
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.500
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
1043
Munition
Munition
40
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.280
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
4.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.2
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
4.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
650
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
55/55/45
Turmpanzerung
Turmpanzerung
0/0/0
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
5.6
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
105
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
29.57/0
Motorleistung
Motorleistung
480
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
16.23
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
46/15
Bremskraft
Bremskraft
355000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
34.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
44.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.20
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.60
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.30
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
15.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
320
Funkreichweite
Funkreichweite
325
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
38.70
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
23.20
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.40

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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