Achilles

Achilles

Stufe:VI
Klasse:Jagdpanzer
Rolle:Sniper Tank Destroyer
Preis:CREDITS930 000
Feldmodernisierung
II

Reinforced Suspension

oder

Lightweight Suspension

IV

Aiming Gears Lapping

oder

Parallax Adjustment

V

Ejector Tuning

oder

Right-Angle Periscope

Achilles
Zubehör
Munition
I
Alternate Configuration: Essentials Loadout
III
Alternate Configuration: Auxiliary Loadout
VII
vehicles.progression.available_at_tier
VIII
vehicles.progression.available_at_tier
VI
VII
VIII
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
110
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
110 / 110 / 175
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
3.20
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-30/10
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
14.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.50
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.330
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
2063
Munition
Munition
54
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.120
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
4.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.26
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
4.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
680
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
38.1/38.1/19.1
Turmpanzerung
Turmpanzerung
19/0/25
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
6.667
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
176
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
29.32/0
Motorleistung
Motorleistung
410
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
13.98
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
48/13
Bremskraft
Bremskraft
300000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
32.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
14.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.10
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.30
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.00
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
15.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
370
Funkreichweite
Funkreichweite
400
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
30.30
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
18.20
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.46

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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