10TP

10TP

Stufe:III
Klasse:Leichte Panzer
Preis:CREDITS37 000
Verbrauchsmaterial
10TP
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
40
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
40 / 40 / 45
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
3.20
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/12
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.30
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.400
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
750
Munition
Munition
215
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.140
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
3.500
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.3
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
3.500
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
410
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
20/16/20
Turmpanzerung
Turmpanzerung
18/16/16
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
2.244
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
80
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
12.18/0
Motorleistung
Motorleistung
200
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
16.42
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
50/20
Bremskraft
Bremskraft
310000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
45.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
0.90
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.10
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.70
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
20.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
310
Funkreichweite
Funkreichweite
300
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
28.00
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
28.00
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.43

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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