#japan_vehicles:Ha_Go

#japan_vehicles:Ha_Go

Stufe:II
Klasse:Leichte Panzer
Preis:CREDITS3 000
Verbrauchsmaterial
#japan_vehicles:Ha_Go
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
45
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
45 / 45 / 60
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
2.50
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/15
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.10
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.460
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
1080
Munition
Munition
240
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.260
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.260
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.120
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
3.500
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.255
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
3.500
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
335
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
12/9/10
Turmpanzerung
Turmpanzerung
12/12/12
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
1.5
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
66
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
7.19/0
Motorleistung
Motorleistung
120
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
16.68
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
40/15
Bremskraft
Bremskraft
74000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
40.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
36.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
0.90
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.10
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.10
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
15.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
300
Funkreichweite
Funkreichweite
350
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
26.60
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
20.00
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.40

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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