#japan_vehicles:Chi_Ha

#japan_vehicles:Chi_Ha

Stufe:III
Klasse:Leichte Panzer
Preis:CREDITS45 000
Verbrauchsmaterial
#japan_vehicles:Chi_Ha
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
75
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
75 / 75 / 95
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
3.00
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/9
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
33.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.30
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.460
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
1500
Munition
Munition
185
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.260
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.260
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.100
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
4.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.28
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
4.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
405
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
25/20/20
Turmpanzerung
Turmpanzerung
35/25/25
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
2.2
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
65
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
14.79/0
Motorleistung
Motorleistung
200
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
13.52
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
45/18
Bremskraft
Bremskraft
160000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
40.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
33.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.10
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.20
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.10
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
15.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
310
Funkreichweite
Funkreichweite
350
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
29.90
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
22.40
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.45

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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