#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF

#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF

Stufe:II
Klasse:Leichte Panzer
Preis:CREDITS4 000
Verbrauchsmaterial
#intunion_vehicles:Un08_Hotchkiss_H_39_IDF
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
30
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
30 / 30 / 36
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
2.40
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/16
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
22.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
2.10
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.520
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
750
Munition
Munition
100
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.330
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.330
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.160
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
4.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.255
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
4.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
295
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
40/40/40
Turmpanzerung
Turmpanzerung
40/30/40
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
1.6
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
25
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
12.60/0
Motorleistung
Motorleistung
75
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
5.95
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
26/10
Bremskraft
Bremskraft
355000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
32.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
22.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.30
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.40
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.70
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
20.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
290
Funkreichweite
Funkreichweite
300
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
27.50
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
20.60
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.41

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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