StuG III Ausf. B

StuG III Ausf. B

Stufe:IV
Klasse:Jagdpanzer
Preis:CREDITS130 000
Verbrauchsmaterial
StuG III Ausf. B
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
110
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
110 / 110 / 175
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
3.90
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-20/10
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
44.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
1.70
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.550
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
1692
Munition
Munition
65
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.250
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.160
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
4.000
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.26
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
4.000
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
400
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
50/50/30
Turmpanzerung
Turmpanzerung
0/0/0
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
3.575
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
82
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
21.69/0
Motorleistung
Motorleistung
320
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
14.75
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
40/10
Bremskraft
Bremskraft
240000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
32.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
44.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.30
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.70
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
2.90
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
20.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
310
Funkreichweite
Funkreichweite
310
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
40.60
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
24.40
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
0.61

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung
Meisterzeichen
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Kennzeichnungen
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