#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02

#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02

Stufe:I
Klasse:Leichte Panzer
Preis:CREDITS6 100 000
Verbrauchsmaterial
#czech_vehicles:Cz00_COSM_Gravizapa_02
Zubehör
Munition
Eigenschaften
Feuerkraft
Durchschnittsschaden
Durchschnittsschaden
10
Schaden (AP/Premium/HE)
Schaden (AP/Premium/HE)
10 / - / -
Durchschnittliche Durchschlagskraft
Durchschnittliche Durchschlagskraft
260
Nachladezeit
Nachladezeit
10.00
Höhenrichtbereich
Höhenrichtbereich
-13.00/15.00
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
500.0
Zielerfassungszeit
Zielerfassungszeit
0.01
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.100
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
Durchschnittlicher Schaden pro Minute
60
Munition
Munition
5000
Stabilisierung
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
-
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
-
Streuung auf 100 m
Streuung auf 100 m
0.000
Streuung nach Schuss
Streuung nach Schuss
0.010
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
1
Streuung bei beschädigtem Geschütz
Streuung bei beschädigtem Geschütz
0.010
Überlebensfähigkeit
Strukturpunkte
Strukturpunkte
10000
Wannenpanzerung
Wannenpanzerung
100/0/0
Turmpanzerung
Turmpanzerung
100/0/0
Reparaturgeschwindigkeit
Reparaturgeschwindigkeit
10
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
210
Munitionslager-Haltbarkeit
Munitionslager-Haltbarkeit
140
Motorleistung
Motorleistung
30000
Mobilität
Gewicht/Grenzlast
Gewicht/Grenzlast
11.01/0
Motorleistung
Motorleistung
2000
Spezifische Leistung
Spezifische Leistung
181.64
Höchstgeschwindigkeit
Höchstgeschwindigkeit
90/40
Bremskraft
Bremskraft
350000
Wannendrehgeschwindigkeit
Wannendrehgeschwindigkeit
35.0
Turmdrehgeschwindigkeit
Turmdrehgeschwindigkeit
500.0
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.00
Bodenwiderstand (mittel)
Bodenwiderstand (mittel)
1.00
Bodenwiderstand (weich)
Bodenwiderstand (weich)
1.00
Brandwahrscheinlichkeit
Brandwahrscheinlichkeit
0.0%
Rammschaden
Rammschaden
3
Aufklärung
Sichtweite
Sichtweite
1000
Funkreichweite
Funkreichweite
2000
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
Sichtweite bei beschädigten Sichtgeräten
120
Gegner sichtbar für
Gegner sichtbar für
10 s
Modulerkennungszeit
Modulerkennungszeit
4.5 s
Artillerie-Warnverzögerung
Artillerie-Warnverzögerung
2.1 s
Tarnung
Stehendes Fahrzeug
Stehendes Fahrzeug
1.00
Fahrzeug in Bewegung
Fahrzeug in Bewegung
1.00
Tarnung nach Schuss
Tarnung nach Schuss
1.00

Sonstige Effekte

+300 msauf Sechster-Sinn-Warnverzögerung